
Grizzy et les Lemmings
L'ours Grizzy s'installe dans la cabane du Ranger dès que celui-ci a le dos tourné. Aucun animal n’oserait lui contester ce privilège - à l’exception des lemmings, la famille la plus inoffensive, stupide et ridicule de tous les mammifères !
- Episodes 91
- Date de diffusion jeudi 16 juillet
91 épisodes

Episode 1 : Star du jour
En grimpant à la cabane les bras chargés de baies délicieuses, Grizzy fait un faux-pas et tombe à la renverse. Coup de chance : Grizzy s'en sort indemne.

Episode 2 : Dédale Infernal
Grizzy et les Lemmings égarent leur pot de pâte à tartiner dans un labyrinthe. Décidés à retrouver leur goûter préféré, ils finissent par se perdre.

Episode 3 : Nid Douillet
Des affaires disparaissent comme par enchantement de la cabane. Grizzy est persuadé que ce sont les Lemmings les coupables. De leur côté, les Lemmings sont eux aussi victimes de vols inexpliqués. Lors de l'affrontement qui en résulte, Grizzy et les Lemmings découvrent que les véritables auteurs de ces vols répétés sont un groupe de perdrix fanatiques qui rapportent les objets volés à leur déesse, une perdrix géante, en offrande. Grizzy et les Lemmings font alliance pour s'infiltrer dans le nid et récupérer leurs biens.

Episode 4 : Volonté de fer
Une grenouille avale un bijou ancestral qui lui confère un pouvoir d'emprise mentale. Grizzy se sert de la grenouille pour gober les mouches.

Episode 5 : Orienté à souhait
Un convoi militaire perd accidentellement un chargement de matériel ultra-secret. Dans le choc, une boule technologique vient rouler jusqu'aux pieds de Grizzy.

Episode 6 : Chocolat 24 carats
Grizzy découvre un sceptre orné d'une pépite d'or, qui recouvre d'une couche d'or tout objet qu'il touche. Grizzy s'en sert pour plaquer-or les Lemmings.

Episode 7 : Le rythme dans le pot
Les Lemmings organisent un concours de danse dont le premier prix est un pot de pâte à tartiner. Grizzy qui a faim, décide évidemment d'y participer.

Episode 8 : Le Grizming
Grizzy découvre une étrange créature fossilisée dans l'ambre qui lui ressemble. Après vérification, il a confirmation qu'il s'agit de son ancêtre.

Episode 9 : Pour de vrai
Les Lemmings trouvent un étrange jeu de cartes représentant les éléments, ainsi qu'un mode d'emploi. Ils transforment la cabane en parcours d'aventure.

Episode 10 : Arbre à tartiner
Les Lemmings découvrent un arbre à cacao très spécial : sa sève est de la pâte à tartiner. Grizzy qui est réduit à manger des conserves de choux de Bruxelles.

Episode 11 : Mutations sauvages
Grizzy expulse les Lemmings qui jouaient à un parcours d'obstacles encombrant. Enfin tranquille, il est d'humeur paresseuse. Mais les Lemmings ont une autre idée.

Episode 12 : Dans tous les sens
En se disputant le dernier pot de pâte à tartiner, Grizzy et les Lemmings le propulsent accidentellement au milieu de la jungle. Chacun part à sa recherche.

Episode 13 : Cabane dans la lune
Au moment de se coucher, Grizzy se débarrasse des Lemmings qui faisaient une surprise-party dans la cabane. Les Lemmings atterrissent dans un temple maya.

Episode 14 : Grizzy académie
Grizzy a beau se débarrasser des Lemmings pour être tranquille dans la cabane, ils reviennent à chaque fois avec une nouvelle activité plus dérangeante.

Episode 15 : Biens mérités
Un nouveau conflit éclate entre Grizzy et les Lemmings, provoquant un accident de traineau du Père Noël. Les Lemmings se rendent sur les lieux du crash.

Episode 16 : Programme à la demande
Grizzy et les Lemmings ne sont pas d'accord sur le choix du programme télé. Grizzy pense avoir gagné le pouvoir en confisquant la télécommande.

Episode 17 : Coupe givrée
Les Lemmings s'amusent à faire la course dans la pente glacée contre l'ours-ranger en peluche et s'arrangent pour gagner à chaque fois.

Episode 18 : Granito Choco
Grizzy observe les Lemmings piler de la glace de la banquise puis la passer au batteur pour faire du granité, mais le résultat est sans saveur.

Episode 19 : Boulottage express
Grizzy et les Lemmings sont affamés car les réserves sont vides et la pêche infructueuse. Heureusement, un camion vient livrer une caisse de denrées.

Episode 20 : Dressage Digital
Les Lemmings arpentent la cabane à la recherche d'animaux virtuels à capturer avec leur jeu sur tablette. Agacé par leur comportement, Grizzy les met à la porte.

Episode 21 : Carotte glaciaire
Une tempête de neige a arraché les panneaux solaires de la cabane. Grizzy ne peut plus regarder la TV ni profiter du confort de son intérieur.

Episode 22 : Mauvais esprit
Grizzy découvre que la télé a été remplacée par un trompe-l'œil. Furieux, il débusque la cachette des Lemmings qui espéraient regarder leur dessin animé préféré.

Episode 23 : Sons et visions
Difficile de profiter d'un DVD sur les saumons quand les Lemmings lancent une soirée disco juste à côté. Grizzy les envoie danser ailleurs.

Episode 24 : Grizzy des glaces
Les lemmings s'amusent à détruire des tours de glace. Quand Grizzy les voit, cela lui inspire l'envie de sculpter des statues à son effigie.

Episode 25 : Indigestion de stock
Un container à la dérive le long de la banquise va changer la vie de Grizzy et des Lemmings : il contient un stock inépuisable de pots de pâte à tartiner.

Episode 26 : Cabane à yéti
Grizzy tente de chasser les Lemmings du salon pour y faire sa sieste, à l'aide d'un extincteur qui finit accidentellement propulsé par la fenêtre.

Episode 27 : Famille à la noix
Quand une noix de coco roule jusqu'aux pieds de Grizzy, il y voit une sorte de visage. L'ours décide de prendre soin d'elle comme un enfant avec sa poupée.

Episode 28 : Ours mal foulé
Alors qu'il se trouve en difficulté dans sa dispute du jour contre les Lemmings pour le contrôle de la TV, Grizzy aperçoit une illustration qui lui donne une idée.

Episode 29 : Bons jetons
Les Lemmings organisent une mini-fête foraine. Chaque attraction permet de gagner des tickets qui servent à récupérer les lots dans un distributeur automatique.

Episode 30 : Bille en tête
Grizzy ne supporte pas les jeux inventés par les Lemmings avec leurs perles. Il les catapulte au loin. Au fond de l'eau, ils découvrent une huître géante.

Episode 31 : Bocal 5 étoiles
Les Lemmings ont adopté un petit poisson exotique vif et affectueux. Ils s'amusent à lui décorer son aquarium. Grizzy jaloux s'en trouve un aussi.

Episode 32 : Objet perdu
Les lemmings utilisent toutes les canettes qu'ils peuvent trouver pour construire un toboggan sur la plage. Grizzy, agacé, les reprend aux lemmings.

Episode 33 : J'en pince pour toi
Les lemmings se prennent d'affection pour un crabe en danger sur la plage. Ils décident de le mettre à l'abri d'une mouette en l'emmenant dans la maison.

Episode 34 : Pirates en vue
Les Lemmings jouent aux pirates sur une ancienne barque à moitié ensablée sur la plage. Grizzy convoite la barque pour pouvoir pêcher tranquillement.

Episode 35 : Panier de crabes
Grizzy embarque au large avec son attirail de pêcheur. Mais il n'a aucune intention de pêcher : c'est une ruse pour pouvoir déguster un pot de Yummy.

Episode 36 : L'odyssée de Grizzy
Les Lemmings découvrent la cabane sens dessus-dessous. En y regardant de plus près, il semble qu'un combat épique s'y soit déroulé. Et Grizzy n'est pas là.

Episode 37 : Sables volants
Grizzy rêve d'un bon lait de coco frais. D'abord, il faut se débarrasser des Lemmings qui jouent à s'envoler dans le salon, ensuite, trouver des noix de coco.

Episode 38 : Symphonie pour lemmings
Grizzy cherche tranquillement à regarder la télévision. Les Lemmings ont d'autres plans en tête : s'amuser en faisant de la musique très fort.

Episode 39 : Cabane intersidérale
Grizzy n'arrive pas à dormir car il fait trop chaud. Il décide de confisquer les ventilateurs dont se servent les Lemmings pour leur faux vaisseau spatial.

Episode 40 : Jeu, set et paf !
Les Lemmings ont trouvé sur le parking de la station-service un jeu de raquettes relié à un distributeur de lots. Grizzy ne va pas se priver de tricher.

Episode 40 : Jeu, set et paf !
Les Lemmings ont trouvé sur le parking de la station-service un jeu de raquettes relié à un distributeur de lots. Plus on totalise d'échanges sans faire tomber la balle au sol, et plus le lot gagné est important. Le gros lot pour une série de 1000 échanges est un gros pot de Yummy ! Grizzy ne va pas se priver de tricher pour emporter la mise. Mais le match n'est jamais gagné d'avance contre des Lemmings qui savent garder un mental d'acier dans les échanges importants.

Episode 41 : Termitator
Grizzy est importuné pendant sa sieste par des nuisibles dont il se débarrasse à coup d'insecticide ou de tapette à mouche. Les Lemmings soignent sa dernière victime.

Episode 41 : Termitator
Grizzy est importuné pendant sa sieste par des nuisibles dont il se débarrasse à coup d'insecticide ou de tapette à mouche. Les Lemmings soignent sa dernière victime : un mignon petit insecte qu'ils adoptent comme leur animal domestique. Seulement, leur mascotte est affamée et ne se nourrit que de bois ! La cabane en est pleine, mais quand Grizzy découvre qu'un insecte ronge son intérieur, il déploie les grands moyens pour le supprimer.

Episode 42 : Papa malgré lui
Grizzy a trop chaud. Il propose au Lemmings d'échanger le ventilateur qui leur sert à propulser leur skate board contre un bébé autruche.

Episode 42 : Papa malgré lui
Grizzy a trop chaud. Il propose au Lemmings d'échanger le ventilateur qui leur sert à propulser leur skate board contre un bébé autruche qu'il a trouvé devant la cabane et qui peut les tracter. Les Lemmings sont ravis de s'éclater avec leur nouvel ami autruchon qui déborde d'énergie. Ce n'est pas le cas des parents du bébé qui ne veulent pas que leur fils prenne des risques. Ils viennent demander des comptes à Grizzy pensant qu'il est le père des Lemmings.

Episode 43 : Lemmings illuminés
Grizzy a trop joué à la console. Après des heures et des heures, ses yeux sont tellement fatigués qu'il ne supporte plus le moindre rai de lumière.

Episode 43 : Lemmings illuminés
Grizzy a trop joué à la console. Après des heures et des heures, ses yeux sont tellement fatigués qu'il ne supporte plus le moindre rai de lumière. Les Lemmings ont choisi ce moment pour faire une grosse fête d'anniversaire, la plus éclairée possible ! Grizzy utilise les grands moyens pour régler la question et s'arrange pour faire disjoncter le compteur électrique. Les Lemmings découvrent alors une source de lumière magique au fond de la savane.

Episode 44 : Cache-cache lemmings
Grizzy observe les Lemmings jouer à cache-cache. Il sabote leur jeu en révélant leurs cachettes. Les Lemmings le mettent au défi de jouer contre eux.

Episode 44 : Cache-cache lemmings
Grizzy observe les Lemmings jouer à cache-cache et ne peut s'empêcher de saboter leur jeu en révélant les cachettes. Les Lemmings le mettent au défi de jouer contre eux. Les deux camps rivalisent de ruses et de tricheries pour l'emporter. Mais ils sont de force égale. Les deux camps décident d'étendre la zone de jeu à toute la savane pour jouer une ultime manche qui les départagera.

Episode 45 : Tapage de nocturnes
Les lemmings ont organisé une méga fête dans la maison, ce n'est évidemment pas au goût de Grizzy qui les expulse instantanément.

Episode 45 : Tapage de nocturnes
Les lemmings ont organisé une méga fête dans la maison, ce n'est évidemment pas au goût de Grizzy qui les expulse instantanément. Les lemmings découvrent ainsi une grotte où la fête est encore plus amusante mais délogent des chauve-souris dérangées par leur boucan. Elles trouvent refuge dans la cabane. Grizzy terrorisé par elles cherche par tous les moyens à s'en débarrasser et comprend que le meilleur moyen est le ghetto blaster des lemmings.

Episode 46 : Un amour de frigo
Grizzy a besoin du frigo pour garder ses poissons au frais, mais les lemmings s'en servent pour faire le froid nécessaire à leur mini-patinoire.

Episode 46 : Un amour de frigo
Grizzy a besoin du frigo pour garder ses poissons au frais, mais les lemmings s'en servent pour faire le froid nécessaire à leur mini-patinoire. Quand Grizzy trouve un nouveau modèle de robot-climatiseur à la fois rapide et efficace, le problème semble réglé : chacun a sa propre source de froid. Mais lorsque les lemmings activent l'intelligence artificielle du robot-climatiseur, celui-ci se met à ressentir un puissant amour pour la personne qui lui ressemble le plus aux alentours : le frigo. Grizzy et les lemmings vont tout faire pour s'opposer à cette idylle et récupérer le froid qui leur est dû.

Episode 47 : Famille d'ours
Grizzy trouve un ours blanc tombé d'un camion frigorifique de zoo. En consultant l'encyclopédie, il réalise que lui et cet ours sont des frères de la même espèce.

Episode 47 : Famille d'ours
Grizzy trouve un ours blanc tombé d'un camion frigorifique de zoo. En consultant l'encyclopédie, il réalise que lui et cet ours sont des frères de la même espèce ! Il décide de suivre les consignes de l'encyclopédie à la lettre pour prendre soin de son frère pendant son hibernation, ce qui va contre toutes les activités préférées des Lemmings. Les Lemmings ont l'idée de créer une fausse page d'encyclopédie qui dit qu'eux aussi sont des ours. Grizzy se voit obligé de les traiter comme des frères.

Episode 48 : Les dix plaies de grizzy
Le concert de hard rock des Lemmings met Grizzy dans tous ses états. Après s'être débarrassé d'eux, il réquisitionne leur ghettoblaster.

Episode 48 : Les dix plaies de grizzy
Le concert de hard rock des Lemmings met Grizzy dans tous ses états. Après s'être débarrassé d'eux, il réquisitionne leur ghettoblaster pour écouter une cassette de relaxation et tenter de se calmer. Les Lemmings découvrent un arbre ancestral dont les morceaux d'écorces gravés peuvent lancer des malédictions ciblées. Pour récupérer leur matériel, les Lemmings décident de déloger Grizzy en déclenchant sur lui les dix plaies de la savane.

Episode 49 : Jeux de bac à sable
Inspiré par un magazine, Grizzy décide de refaire la décoration intérieure du chalet. Pour que tout soit parfait, il se débarrasse des Lemmings.

Episode 49 : Jeux de bac à sable
Inspiré par un magazine, Grizzy décide de refaire la décoration intérieure du chalet. Pour que tout soit parfait, il se débarrasse des Lemmings et de leur train électrique. Les Lemmings découvrent par hasard au milieu de la savane un local sous terrain futuriste. Depuis cet endroit secret, ils peuvent voir sur un écran tout le décor de la savane environnant, jusqu'à l'intérieur du chalet de Grizzy comme dans un jeu vidéo de type bac à sable. En utilisant les menus, ils peuvent influer sur la réalité et donc... sur Grizzy !

Episode 50 : Gisement chocolaté
Les Lemmings trouvent un bâton magique qui leur permet de sourcer du Yummy. Grizzy leur vole le bâton et fait la découverte d'un gisement de Yummy.

Episode 50 : Gisement chocolaté
Les Lemmings trouvent un bâton magique qui leur permet de sourcer du Yummy. Grizzy leur vole le bâton et fait la découverte d'un gisement de Yummy dans la savane. Les Lemmings s'approprient la découverte de Grizzy et lui tendent un piège pour l'éloigner du gisement. Les Lemmings transforment le gisement en exploitation industrielle chocolatée que Grizzy va vouloir récupérer.

Episode 51 : Luciole party
Grizzy enrage de ne pas pouvoir regarder la télé à cause d'une éclipse qui empêche les panneaux solaires d'alimenter la cabane en électricité.

Episode 51 : Luciole party
Grizzy enrage de ne pas pouvoir regarder la télé à cause d'une éclipse qui empêche les panneaux solaires d'alimenter la cabane en électricité. Il découvre que les Lemmings font une fête sans électricité à l'aide de lucioles. Grizzy se débarrasse des Lemmings et s'empresse de récupérer les Lucioles pour s'en servir de source d'alimentation pour les panneaux solaires. Les Lemmings font alors la découverte d'un joyau qui leur permet de manipuler les lucioles comme ils le veulent.

Episode 52 : Cabane porte-clés
Les Lemmings récupèrent un pot de Yummy dans un distributeur automatique mais ils n'ont pas le temps d'en profiter car Grizzy leur confisque.

Episode 52 : Cabane porte-clés
Les Lemmings récupèrent un pot de Yummy dans un distributeur automatique mais ils n'ont pas le temps d'en profiter car Grizzy leur confisque. Grizzy leur laisse juste le porte-clés offert en cadeau. Les Lemmings n'en veulent pas jusqu'à ce que le porte-clés atterrissent dans une fiole magique qui lui donne un pouvoir extraordinaire : il suffit de poser la fixation du porte-clés sur n'importe quel objet pour le réduire à l'état de mini figurine en plastique !

Episode 53 : Muraille disco
Grizzy est jaloux du nouveau jeu des lemmings : un tapis de danse connecté à la télé, sur lequel il faut sauter pour réaliser des enchainements de danse. En se disputant le tapis, Grizzy et les lemmings découvrent, dans une cahute de la muraille de Chine, un mécanisme caché. Il déclenche un jeu au principe similaire à celui du tapis connecté, grandeur nature, sur les dalles de la muraille. À vos marques, prêt, dansez !

Episode 54 : Choco-nouilles
Grizzy et les lemmings ont faim. Leur lutte pour un pot de yummy mène à sa destruction. Mais Grizzy va découvrir une manière ingénieuse de le récupérer.

Episode 55 : Durs à cuire
Grizzy et les Lemmings, affamés, découvrent un temple dédié à une recette ancestrale de brioche. D'après le livre ouvert en évidence, il faut réunir trois ingrédients en or et les déposer sur l'autel pour qu'une brioche parfaite soit cuisinée. Une fois offerte à l'idole panda qui garde le temple, ils recevront leur nourriture préférée en abondance. Grizzy et les Lemmings se mettent en quête des ingrédients sacrés mais, bien entendu, pas question de partager, alors ...que le meilleur gagne !

Episode 56 : Intelligence artificielle, bêtise naturelle
Un circuit intégré contenant une intelligence artificielle se connecte par hasard sur l'ourson en peluche de Grizzy qui prend vie tel un Pinocchio des temps modernes. Grizzy l'éduque jusqu'à ce que la puce préfère se connecter au robot des Lemmings pour jouer avec eux. Quand l'I.A. devient adolescente et ne s'intéresse plus ni à l'un, ni aux autres, mais à un smartphone pour continuer son apprentissage, Grizzy et les Lemmings s'allient pour tenter de lui remettre la mémoire à zéro et revivre encore et encore sa phase d'enfance.

Episode 57 : Chacun pour soie
Grizzy et les Lemmings se disputent un gros ver à soie qui permet de générer un fil élastique, incassable et très très doux, à l'infini. Les Lemmings le considère comme le compagnon de jeu idéal tandis que Grizzy en a besoin pour réaliser ses modèles de tricot. Pour devenir maitres de la soie, les frères ennemis ne vont pas faire dans la douceur.

Episode 58 : Allo Grizzy ? Ici lemmings !
Les Lemmings trouvent une caisse de téléphones mobiles : il y en a un pour chacun. Mais avant d'en profiter, il faut recharger les batteries. L'opération pompe tout le courant de l'accumulateur solaire de la cabane, ce qui empêche Grizzy de regarder la télé. Grizzy découvre vite que c'est là son moindre problème car avoir les Lemmings avec des téléphones à la maison, c'est la cascade de nuisances sonores assurée.

Episode 59 : Criquet d'abondance
Les Lemmings attrapent un criquet qui permet de recevoir en abondance ce qu'on désire. Pour cela, il suffit de le mettre sur sa tête en pensant très fort à ce qu'on veut. Comme la discrétion n'est pas le fort des Lemmings, Grizzy finit par comprendre d'où provient leur abondant matériel de jeu. Grizzy décide alors que c'est à son tour de faire la chasse au criquet.

Episode 60 : Bruit et lumière
Les lemmings se sont découvert une nouvelle passion : les lanternes magiques chinoises dont ils se servent pour des spectacles de bruit et lumière. Grizzy n'est pas aussi emballé par cette activité ampoulée qui l'empêche de dormir. Alors que Grizzy pensait s'être débarrassé de leurs lanternes, les lemmings vont faire la découverte de lanternes high-tech capable d'encore beaucoup plus de nuisance.

Episode 61 : Héros malgré lui
Les Lemmings mettent la main sur une console de jeu ancestrale qui permet de jouer en grandeur nature dans le monde réel. Des flux magiques sortent de la console et choisissent aléatoirement les avatars qui vont s'affronter dans le jeu. Grizzy est choisi comme héros du jeu, qui doit sauter sur les plateformes et affronter les ennemis et un redoutable boss : le panda muni de son bambou. Les Lemmings eux, tiennent la manette évidemment !

Episode 62 : Haut les masques !
Les Lemmings fouillent un triporteur abandonné rempli d'objets insolites lorsqu'ils font la découverte d'un trésor délicieux. Des brioches chinoises fourrées aux Yummy ! Grizzy leur vole leur savoureux butin et part le déguster dans la cabane. Les Lemmings trouvent alors dans le triporteur un masque qui terrifie quiconque le regarde dans les yeux quand il est porté par quelqu'un. Les Lemmings ont l'intention d'utiliser ce nouveau pouvoir d'épouvante pour récupérer leurs gourmandises volées.

Episode 63 : Problème à tiroirs
Grizzy et les Lemmings se disputent un pot de Yummy qui se fait aspirer magiquement à l'intérieur d'une étrange stèle surmontée d'un casse-tête. Grizzy brise la stèle mais elle renferme une autre boite, en bois cette fois et incassable, avec un système de codex protégeant son ouverture. Les personnages finissent par casser le code et sont aspirés à l'intérieur de la boite. Ils découvrent que pour en sortir, ils vont devoir résoudre une suite de nouveaux casse-têtes chaque fois plus complexes.

Episode 64 : Doubles ennuis
Grizzy s'est procuré un super écran géant home cinéma qui transforme son documentaire préféré en une expérience son et lumières incroyable. Mais son plaisir est gâché par la fiesta des Lemmings. Tandis qu'il poursuit les Lemmings pour détruire leur matériel disco, il découvre avec stupeur que des clones asiatiques de lui et des Lemmings sont également engagés dans une course-poursuite.

Episode 65 : Happy Birthday Grizzy!
Grizzy a tout prévu pour son anniversaire, il compte le passer bien tranquille. Mais les Lemmings ont d'autres plans en tête pour célébrer l'événement.

Episode 66 : La guerre des moutons
Grizzy a adopté un bébé mouton qu’il décide de bien élever. Les Lemmings n’ont qu’une envie : jouer avec lui à saute-mouton ! Grizzy doit faire le gendarme et enferme les Lemmings dans une salle désaffectée de la tour. Les Lemmings y trouvent une étrange machine capable de dupliquer les êtres vivants. Ils décident de la tester sur le bébé-mouton.

Episode 67 : Laine plus ultra
Les lemmings jouent à rebondir sur le pelage de moutons. Le jeu vire au drame quand l'arrière-train de Grizzy est rasé par accident à cause des lemmings. À l'aide d'une tondeuse, Grizzy rase les moutons et les lemmings n'ont plus de jeu. Les lemmings font alors la découverte d'un mouton au pelage incroyablement rebondissant.

Episode 68 : Lemmings des Bois
Grizzy trouve une caisse de jelly goût Yummy. Afin d"être le seul à en profiter, il balance les Lemmings aux oubliettes. Ces derniers découvrent un livre sur Robin des Bois et s'en inspirent pour se libérer et dérober le festin de l'ours. Les Lemmings archers affrontent Grizzy armé d'une épée. Que la bataille commence !

Episode 69 : Bonne fée, mauvaise fée
Les Lemmings ont organisé un spectacle de magie dans le salon de la cabane. Grizzy veut s'y installer pour regarder la télé. Il se débarrasse des Lemmings qui trouvent dans la lande écossaise un étrange alignement de menhirs. En se plaçant au bon endroit entre les pierres ancestrales, un Lemming se transforme en fée. Grâce à sa baguette magique, il va pouvoir organiser un nouveau spectacle mémorable et surtout se débarrasser de Grizzy.

Episode 70 : Drôle de rebondissement
Grizzy ne sait plus comment stopper le nouveau jeu de balles des lemmings. Après avoir saccagé la cabane en jouant à la balle au prisonniers, les Lemmings s'amusent à esquiver des sphères de pierres magiques qui virevoltent dans la cabane comme des animaux en furie. Dans une caverne secrète de Stonehenge, Grizzy fait la découverte d'un gant capable d’arrêter ces incontrôlables objets volants.

Episode 71 : La bataille de la couronne sacrée
Grizzy et les lemmings ont un nouveau jeu : ils se disputent une couronne qu'ils doivent mettre sur la tête d'une petite peluche à leur image. À l'issue d'un premier affrontement épique, Grizzy parvient à récupérer la couronne, mais la peluche à son effigie est abimée. Grizzy fait déguerpir les lemmings au loin et cherche à réparer sa peluche royale. De leur côté, les lemmings font la découverte d'une usine à peluches qui pourrait leur permettre de reprendre possession de la couronne et remporter la partie.

Episode 72 : Lemming Garou
Grizzy cherche à faire la sieste alors que les lemmings veulent s'amuser à chevaucher un mouton dans la cabane. Grizzy fait déguerpir les lemmings, mais l'un d'entre eux se retrouve projeté à l'écart des autres dans une étrange crypte. Au contact d'une mystérieuse dent aiguisée présente dans la crypte, le lemming se métamorphose en une créature redoutable : le lemming-garou !

Episode 73 : Braquage, poules et yummy
Grizzy trouve une énorme caisse de Yummy sur un bord de route. Il essaye de ruser pour l'entreposer discrètement à la cabane sans éveiller les soupçons des lemmings, mais ils comprennent vite l'entourloupe. Grizzy parvient à se débarrasser des lemmings, mais il sait que ce n’est que temporaire. Il doit mettre au point un système de protection anti-Lemmings. Il décide d’utiliser une poule qui prend les pots de Yummy pour ses œufs comme système d’alarme « dernier cri ».

Episode 74 : Toujours plus haut
Grizzy et les Lemmings se disputent un pot de jelly qui leur échappe et vient se loger dans un endroit inaccessible en hauteur. Les rivaux se lancent dans la construction d'une tour pour arriver le premier à hauteur de leur cible. Chacun a son style pour tenter d'atteindre des sommets et aussi sa façon de tricher. Mais les caprices du hasard, ou leur empressement, font que le pot continue de leur échapper, dans des endroits de plus en plus élevés. Se montreront-ils à la hauteur du défi ?

Episode 75 : Sorcellerie du jeu
En cherchant un paquet de jelly instantané dans le garage, Grizzy tombe par hasard sur une boite de figurines. Parmi elles, il y a un ours qui lui ressemble ! Grizzy s’invente un jeu imaginaire dans lequel sa figurine ours devient un grand magicien très puissant qui va réaliser une potion-jelly. Les Lemmings découvrent que leurs figurines à eux ont été enfermées dans une cage par le magicien. Ils décident de jouer le jeu : leurs chevaliers Lemmings vont défier l’ours magicien.

Episode 76 : Monstrueux déguisements
Les lemmings fêtent Halloween en se déguisant et en décorant la cabane. Grizzy souhaitant reprendre le contrôle de la cabane parvient à faire dégager les lemmings en leur faisant croire qu'il s'était déguisé pour s'amuser comme eux. Projetés au loin de la cabane les lemmings trouvent un chapeau magique qui permet de devenir pour de vrai ce que représente son déguisement. Tous les lemmings sont ravis, sauf un dont le déguisement est resté coincé dans la cabane.

Episode 77 : Le crime était presque Yummy
Les Lemmings jouent à un jeu de meurtres et mystères où un détective doit mener une enquête pour résoudre un faux meurtre qui a été commis.

Episode 78 : Cabane, mon amour
Les Lemmings trouvent un talisman qui fait prendre vie à des objets inanimés. Quand le talisman se retrouve sur la cabane, Grizzy et les Lemmings comprennent toutes les mésaventures qu'ils ont fait subir à la cabane avec tous leurs voyages depuis qu'ils ne sont plus au Canada. La cabane désormais “vivante“ n'a qu'un seul objectif : retourner au Canada sans Grizzy et les Lemmings.